19 research outputs found

    Naive Bayes Classification in The Question and Answering System

    Get PDF
    Abstractā€”Question and answering (QA) system is a system to answer question based on collections of unstructured text or in the form of human language. In general, QA system consists of four stages, i.e. question analysis, documents selection, passage retrieval and answer extraction. In this study we added two processes i.e. classifying documents and classifying passage. We use NaĆÆve Bayes for classification, Dynamic Passage Partitioning for finding answer and Lucene for document selection. The experiment was done using 100 questions from 3000 documents related to the disease and the results were compared with a system that does not use the classification process. From the test results, the system works best with the use of 10 of the most relevant documents, 5 passage with the highest score and 10 answer the closest distance. Mean Reciprocal Rank (MMR) value for QA system with classification is 0.41960 which is 4.9% better than MRR value for QA system without classificatio

    Analisis Pencahayaan Malam Hari Terowongan Pasar Rebo Jakarta Timur

    Full text link
    Pencahayaan terowongan harus dirancang dengan baik, karena salah satu manfaatnya adalah untuk menjamin keselamatan dan keamanan pengguna kendaraan bermotor yang melewati terowongan tersebut. Salah satu caranya adalah dengan memberikan tingkat pencayahaan yang cukup di dalam terowongan baik pada siang hari maupun malam hari. Pencahayaan yang baik bila memenuhi Standar Nasional Indonesia (SNI). Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat pencahayaan (iluminansi) dan luminansi terowongan Pasar Rebo yang ada di Jakarta Timur, selanjutnya akan dievalusi dan diberikan rekomendasi mengenai sistem pencahayaan terowongan yang diperlukan. Metode pelaksanaannya adalah dengan melakukan pengukuran luminansi dan iluminansi pada permukaan jalan di dalam terowongan. Hasilnya diperoleh bahwa luminansi dan iluminansi malam hari pada terowongan Pasar Rebo jauh melebihi dari standar SNI, demikian juga dengan tingkat kerataan pencahayaan di permukaan jalan yang kurang baik. Sementara itu pencahayaan jalan sebelum maupun sesudah terowongan Pasar Rebo mempunyai iluminansi dan luminansi yang telah memenuhi standar SNI, yaitu antara 15 lux ā€“ 20 Lux. Akibatnya bila pengendara akan memasuki terowongan Pasar Rebo pada malam hari akan mengalami kekaburan mata beberapa saat. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa pencahayaan di terowongan belum memberikan performansi pencahayaan terowongan yang baik untuk pencahayaan malam hari

    Pembuatan Game Mobile Artillery Strategy ā€œthe Dreamā€ Menggunakan Unity

    Full text link
    Game "The Dream" adalah game ber-genre artillery strategy. Game "The Dream" memiliki tujuan untuk memberi hiburan kepada pemain dan meningkatkan konsentrasi pada pemain. Pemain berperan sebagai karakter bernama Brownies yang terjebak dalam mimpi dan harus keluar dengan cara mengalahkan musuh di dalam game "The Dream". Game dibuat menggunakan game engine Unity dengan bahasa pemograman C#. Pemain harus melewati setiap stage dengan mengalahkan musuh sebanyak tiga kali. Terdapat lima jenis special dalam game ini. Pengujian dilakukan dengan metode blackbox, alpha testing oleh pembimbing, dan beta testing melalui survey pada 20 user. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game "The Dream" memberikan gameplay yang menarik, dapat menghibur dan mengisi waktu pemain. Terdapat kekurangan pada sisi lain yaitu kurang banyaknya karakter yang dapat digunakan, perlu menambah lebih banyak special dan stage serta perlu ditambahkan pilihan tingkat kesulitan

    Pembuatan Game Shoot ā€˜Em Up ā€œElemental Raidersā€ Dengan Fitur Elemen Dan Multiplayer Menggunakan Unity

    Full text link
    ā€œElemental Raidersā€ is created using Unity. ā€œElemental Raidersā€ is a shooting game which features four basic elements of water, fire, air, and earth. Objects included in the game are enemies, power-ups, and environment. Testing is done with questionnaires filled out by 40 respondents. Results had shown that respondents enjoyed the element featured in this game and gained new experience

    Pembuatan Game Last Order Menggunakan Unity

    Full text link
    Game "Last Order" is a Real Time Strategy game genre themed fantasy tale. This game has a background story which players play the role as a commander who got a mission to rescue the princess who was kidnapped by the king of monsters. This game is played using Android mobile devices with two-dimensional graphics. To playing this game, the player must touch the smartphone screen to spawn owned troops to face each stage with different difficulty levels. This game was made using the Unity game engine with C Sharp (C#) programming language. Game testing is performed using blackbox testing methods, alpha testing by the advisor, and beta testing through a survey of 30 respondents. The test results showed that the appearance of the game is good, interesting and entertaining to be played

    Simulasi Pencahayaan Terowongan Tomang Siang Hari Menggunakan Lampu LED

    Full text link
    Pencahayaan terowongan pada siang hari sangat tergantung pada cahaya matahari, khususnya zona akses dan zona ambang. Intensitas cahaya pada zona tersebut harus dapat mengimbangi intensitas cahaya matahari di muka terowongan. Untuk itu pencahayaan buatan yang akan ditempatkan di zona akses dan zona ambang harus di tata sesuai adanya cahaya matahari di muka terowongan. Pada malam hari, zona ambang sampai dengan zona exit harus mempunyai iluminansi dan luminansi yang sama, dan nilainya tidak jauh berbeda dengan iluminansi dan luminansi yang ada pada jalan umum sebelum dan sesudah terowongan. Namun pada siang hari setiap zona harus mempunyai iluminansi dan luminansi yang berbeda. Penelitian ini mengambil data dari terowongan Tomang, terowongan ini terdiri dari terowongan ke arah Tangerang dengan perkiraan kecepatan rata-rata kendaraan sebesar 60 km/jam. Panjang terowongan 120 m, lebar 7 m, tinggi 4 m. Penelitian yang berupa simulasi ini menggunakan lampu LED, sesuai yang saat ini terpasang sejumlah 15 buah, sebelumnya menggunakan lampu HPS 250 Watt, sebanyak 20 buah, dengan jarak antar lampu 6 m. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pencahayaan terowongan Tomang saat ini kurang tepat untuk siang hari, karena pada zona ambang pencahayaannya kurang dapat memenuhi luminansi cahaya matahari. Akibatnya pada siang hari zona ambang nampak gelap (terjadi adanya black hole phenomena). Sementara pada malam hari menghasilkan iluminansi dan luminansi yang berlebih, yaitu iluminansi 104 lux dan luminansi 9,96 cd/m2 yang lebih besar dari standar SNI 20 lux - 25 lux dan 2 cd/m2. Penggunaan lampu LED menghasilkan luminansi lebih tinggi dengan daya lebih minimal, dari pada lampu HPS

    Pembuatan Rpg Halo

    Full text link
    Game ā€œHaloā€ is an RPG game that tells a tale of the player as they live their life as a new student at FTI UNTAR. This game is developed using Unity3D game engine and Dialoguer add-on to create RPG-themed dialogues. Player takes the role of a new FTI UNTAR that must fulfill the task of re-registration at UNTAR. In this game, the player have to do sequences of events in order to finish the game. The method of testing that were used are blackbox testing, alpha testing by the advisors and beta testing by using a survey of 34 players. The result of the tests showed that ā€œHaloā€ already depicted UNTAR situation especially, FTI UNTAR, but it\u27s still lacking on the visual design and user input on character namin

    Pembuatan Game Shooter ā€œFsnā€ Menggunakan Webcam Sebagai Game Controller Pada Komputer/laptop

    Full text link
    Game ā€œFSNā€ adalah game flying 2D yang memiliki genre shoot ā€˜em up yang menggunakan webcam sebagai game kontroller untuk menggerakkan sebuah pesawat yang dikendalikan untuk menghancurkan atau menembak musuh. Permainan ini dibuat menggunakan game engine Adobe Flash dan plug-in camspace untuk mendeteksi objek yang digunakan. Pemain akan menggerakkan sebuah pesawat utama dan harus menembaki musuh agar mendapatkan nilai atau skor yang diperoleh, untuk menyelesaikan permainan, pesawat utama harus mengalahkan bos musuh. Apabila pesawat utama menabrak musuh atau kehabisan darah yang dimiliki pesawat utama, maka permainan akan berakhir. Pengujian dilakukan dengan metode blackbox, alpha testing oleh pembimbing, dan beta testing melalui survei 30 pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game ini cukup menarik untuk dimainkan karena membawa pengalaman baru dalam menggunakan kamera sebagai alat kendali

    Pembuatan Game Tower Defense Summoner's Quest Menggunakan Unity dengan Touch Gesture Recognizer

    Full text link
    Game Summoner's Quest adalah game yang ber-genre Tower Defense. Game ini dibuat dengan tujuan memberikan pengalaman baru pada pemain dengan mengimplementasikan fitur touch gesture recognizer. Game ini mempunyai tampilan berbentuk dua dimensi dan dimainkan dengan menggunakan Smartphone berbasis Android. Game ini dibuat menggunakan Unity dengan C# sebagai bahasa pemrograman. Pemain harusmenghancurkan base musuh dengan menggambar simbol pada layar untuk mengeluarkan prajurit yang akan mengalahkan monster-monster musuh yang melindungi base musuh. Pengujian dilakukan dengan metode blackbox, alpha testing, dan beta testing melalui survei pada 40 responden. Hasil pengujian menunjukkan bahwa fitur menggambar simbol pada game Summoner's Quest membuat gameplaygame ini menjadi unik dan menarik sehingga pemain tertarik untuk bermain lagi
    corecore